понедельник, 13 сентября 2010 г.

Need for Speed World


Наткнулся вчера в сети на новый проект -- Need for Speed World. Если в кратце, то это всем известный NFS, перенесенный в онлайн -- давно пора было! Игра бесплатная и работает в режиме бета-теста, клиент весит порядка 800 метров. Есть все, что присуще MMO: опыт (здесь он называется "репутация"), уровни, прокачка умений водителя, зарабатывание баксов и их трата на тачки. За особо сладкие бонусы с вас потребуют реальных денег :)


Так что, теперь я могу погонять на красной Мазде3 не только в жизни, но и в интернетах :) Предлагаю померяться силами!

ЗЫ: из недостатков - не идет под Mac OS X и на максимальных настройках выдает какой-то кислый фреймрейт, хотя компьютер нехилый!

суббота, 11 сентября 2010 г.

Новые ключевые слова в Scars of Mirrodin

В Шрамах Мирродина появится ряд новых игровых механик, а вместе с ними -- и новые ключевые слова.

Инфекция (Infection) -- существа с таким ключевым словом наносят другим существам урон в виде жетонов -1/-1, а игроку в виде жетонов яда. На плейнсволкеров эта способность никак не действует, наносится обычный урон (видно, они вовремя прививки делают). Инфекция распространяется не только через прямой физический урон, но и через урон, нанесенный дополнительными способностями существ. Жетоны не снимаются ни в конце хода, ни в случае регенерации. Если довести toughness существа до 0, оно дохнет, даже если является неразрушимым (indestructible). Страшная вещь!

Пример - Гнойные крысы. Если честно, карту с таким названием даже в руки брать страшно, так что по-любому надо запасаться пачкой надежных протекторов :)



У меня правда остается вопрос -- если у этой крысы сила атаки 2, то она дает два жетона или один? Пока не ясно. На официальном сайте приводится пример на основе существа 1/1, и ничего по этому поводу не уточняется.

Итак, жетоны мы раздали, теперь надо доводить защиту персонажей до 0, а игрока отравлять до 10. Тут на помощь приходит следующее средство.

Распространение (Proliferate) -- вы выбираете любое количество перманентов и/или игроков, на которых уже есть жетоны, и каждому даете по 1 жетону такого же типа. То есть, существо получит свои -1/-1 еще раз, и станет уже -2/-2 (относительно начального значения), а счетчик отравления игрока увеличится на единичку. Жестоко :)


Пример -- Устойчивый прогресс (прикольное название, я бы лучше написал Дорога в Коммунизьм). Раз, два -- и все умерли! Еще и карту можно взять :)

Кстати, официальный сайт обращает внимание на различные "водяные знаки" (watermark) на картах. Их два - основной, Мирранский:


и знак злобных Фирексийцев:


Стильно!

Еще одно ключевое слово, правда, менее впечатляющее, чем первые два -- Работа по металлу (Metalcraft). Это когда при наличии трех и более артефактов под контролем игрока, определенная способность значительно усиливается. Не могу не поставить тут в качестве примера карту из предыдущего поста - она меня наиболее впечатлила!


Напоследок, еще ключевое слово, замеченное пока только на одной карте - Отпечаток (Imprint). Как это работает? Смотрим пример:


Пока эта механика не очень понятна, ждем более интересных карт с ее применением.

В целом, если судить по уже показанным в интернете картам, Шрамы Мирродина будет отличным сетом. Механики интересные, понятные и не переусложняют игру. Хочется увидеть все это в деле :)

Источники: Минисайт Scars of Mirrodin (русско/английский :))

Очередная порция карт Scars of Mirrodin

Вот еще свежие карты, которые показались мне интересными:
Этого котега срочно в сайдборд, поможет против колод, где много карт с поиском по библиотеке. Той же моей Ниссе придется ой как несладко...


А вот это вообще ураган, за одну ману 2 урона, а если у тебя 3 артефакта (а в новом сете их будет  ой как много!), то и все 4! Must have!

четверг, 9 сентября 2010 г.

Спойлеры Scars of Mirrodin

Вот некоторые из наиболее понравившихся мне новых карт Scars of Mirrodin. Если присмотреться, то можно и текст на картах прочитать:








Подробнее, а также остальные спойлеры -- на официальном минисайте Scars of Mirrodin (на русском языке).

Koth of the Hammer

Зацените нового плейнсволкера из грядущего Scars of Mirrodin:



Пора начинать играть красными!
За +1 парень разворачивает и превращает землю в 4/4 Элементаля до конца хода.
За -2 он удваивает количество красной маны.
За -5 он дает горам некислую способность, и начинается настоящая вакханалия :)

Крутатень-крутатенюшка, берем 4 штуки, и -- в бой! :)

Подробно (на аглицком): Hammer Time!

WoW-пацанчеги

Вот мои красавцы :)



А вот свежесозданный (08.09.10) рыцарь смерти:

пятница, 3 сентября 2010 г.

iTunes 10 c Ping

Вчера появился iTunes 10. В нем есть новая фишка - Ping, социальная сеть по типу Last.fm. И она, естественно, не работает в России (попробовал)! Задолбали яблочники динамить русских пользователей :/ Но, я думаю, все равно Last.fm на данном этапе гораздо лучше и функциональнее...

Как делать детей

Посмотрите забавный видеоролик :) Никаких пошлостей :)

Второй аддон к MtG: Duels of the Planeswalkers


Вчера, как и обещалось, в Steam появилось второе дополнение к PCшной Duels of the Planeswalkers. Успел поиграть в него часок, понравилось! Добавили еще 5 сражений в кампании, можно разблокировать 2 новых колоды. Во всех старых колодах можно разблокировать еще по 3 карты. В новых колодах теперь есть карты из Зендикара с такими ключевыми словами, как Landfall (Землепад) и Kicker (усилитель) - например, Steppe Lynx, Torch Slinger. Появился новый противник - Sorin Markov со своей вампирской колодой (в ней замечены мои любимые Vampire Nighthawk). Играть стало намного веселее!


В общем, я еще раз убедился, что при всех своих ограничениях, Duels of the Planeswalkers имеет право на существование -- чего только стоят карты в высоком разрешении во весь экран 40" телевизора! Ураган ;) Добавили б они еще карты planeswalker-ов в игру, да выпускали аддоны почаще!..